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podcast Scritto da Ruolo per Gioco
Valraven - Le origini della Virtù
Chiacchiere post campagnaLa prima campagna di Ruolo per Gioco è terminata. Commenti a caldo, riflessioni e rivelazioni sulla campagna appena conclusa. E anche una piccola anticipazione sulla prossima campagna che giocheremo. Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Chiacchiere post campagna" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 11: Il Giorno del GiudizioUltimo giorno dell’Anno della Notte: Artesia si prepara ad assistere al rito dell’Ascesa e a presentare al mondo la nuova Vergine. Il nuovo mondo sta per sorgere. Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 11 - Il Giorno del Giudizio" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 10: La propostaI Cento Occhi devono fare i conti con la verità contenuta nella Pagina perduta delle Cronache del Sangue e del Ferro. Sceglieranno un destino di vendetta o di rendenzione? Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 10 - La proposta" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 9: La PaginaAl cospetto del Senza Volto i Cento Occhi sono nudi: tutti i loro peccati sono manifesti e nessuno può salvarli. Le tenebre si infittiscono. Il sangue scorre. La luce si affievolisce. Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 9 - La Pagina" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 8: Patto col DiavoloAbbracciata l’oscurità, i Cento Occhi iniziano la discesa verso l’Abisso. Le loro anime verranno messe a dura prova. Basterà la luce di Evonio a guidarli? Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 8 - Patto col Diavolo" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 7: Un Atto di FedeL’eclissi mostra l’ingresso per un altro mondo: Eo’ Lemhet, la soglia di confine, la città maledetta dove tutto ha avuto inizio. Sarà questo il luogo dove la ricerca dei Cento Occhi avrà finalmente fine? Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 7 - Un Atto di Fede" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 6: Il mattatoioI Cento Occhi si apprestano ad effettuare lo scambio. La città della perdizione esige un tributo. Onore, lealtà, famiglia: niente si salva e tutto verrà messo alla prova. Quanto può sporcarsi le mani l’uomo retto per perseguire il fine superiore? Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 6 - Il mattatoio" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 5: MaliziaNiente è gratuito a Nuageux; se vogliono parlare con Fenn, i Cento Occhi dovranno pagare un grande prezzo. Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 5 - Malizia" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 4: Il covo del PeccatoLa ricerca della pagina porta i Cento Occhi ad Erenwald, nella città di Neageux, luogo dove Galeno è sicuro di trovare il vecchio amico Fenn. Gli usi della città portuale non la rendono però il luogo più adatto ad accogliere la purezza di chi opera per il divino. Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 4 - Il covo del Peccato" su Spreaker.
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Valraven - Le origini della Virtù
Capitolo 3: Quattro rintocchiLa maledizione viene svelata. Il tempo scorre. Sangue chiama sangue. Una vita vale quella di mille? Da dove può trarre potere l’uomo retto per perseguire il fine superiore? Ascolta "Valraven - Le origini della Virtù - Capitolo 3 - Quattro rintocchi" su Spreaker.
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